PRIMER PARCIAL DEL SEGUNDO QUIMESTRE
Informática Aplicada a la
Educación.
INFORMÁTICA
Es la ciencia que
permite el estudio del proceso electrónico de datos atreves de equipos
digitales como computadoras portátiles, teléfonos inteligentes, calculadoras,
etc.
Proviene de dos
términos que son:
EL
COMPUTADOR.
El computador es una
maquina electrónica que recibe información la procesa y emite resultados
requeridos por el usuario.
ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR.
Unidad de entrada de datos
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Permite el ingreso de datos al equipo de cómputo.
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Teclado
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Mouse
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Micrófono
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Escáner
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webcam
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Lápiz óptico
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CPU Unidad central de proceso
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Unidad de control
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Memoria Central
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Memoria RAM
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Memoria de acceso directo
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Memoria Rom
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Memoria sola de lectura
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Unidades de almacenamiento masivos
de información
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Disco duro
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Flash memoria o pendryve
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CD-RW disco compacte de lectura y escritura
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Memoria micro - SD
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Disco duro externo
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Unidad de salida de datos
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Monitor o pantalla
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Impresora
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Audífonos o parlantes
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plotters
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Enfoco o proyector
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Deber:
Elaborar un diagrama
de arquitectura del computador utilizando imágenes de los dispositivos, traer
gravado en un flash memory de forma individual para la próxima clase.
Subir la materia al blog que será revisado el día de
la prueba del primer parcial del segundo quimestre.
ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR
EL HARDWARe
Es la parte intangible del
equipo del cómputo que se puede observar y tocar corresponde a todos los dispositivos imperios
que dan funcionalidad a la computadora proviene de los siguientes términos.
Hardware
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Descripción
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Imagen
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Mouse
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El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para
facilitar el manejo de un entorno gráfico
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Monitor
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El monitor de
computadora es el principal dispositivo de salida, que muestra datos
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Teclado
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En
informática, un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en
parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir
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Audífonos
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Un audífono
o audiófono es un dispositivo electrónico que amplifica y cambia el sonido
para permitir una mejor comunicación.
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parlantes
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El parlante es un dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un
dispositivo electrónico.
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Case
o carcasa
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En informática,
la carcasa, torre, gabinete, caja o chasis
de computadora,
es la estructura metálica o plástica, cuya función consiste en albergar y
proteger los componentes internos como la CPU
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micrófono
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El micrófono es un transductor acústico eléctrico.
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Microprocesador
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Es el cerebro del equipo de computo
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Memoria Ram
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Este tipo de momeria es volátil que solo
funciona cuando en equipo esta encendido.
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Fuente de poder
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Cuando se
habla de fuente de poder, (o, en ocasiones, de fuente de alimentación
y fuente de energía), se hace referencia al sistema que otorga la
electricidad
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Tarjeta de red
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La tarjeta de red, también conocida como placa de red o adaptador
de red,
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Tarjeta de video
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Una tarjeta gráfica es una tarjeta de
expansión o un circuito integrado (chip), de la placa base de
la computadora, |
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Tarjeta de audio
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Una tarjeta de sonido o placa de sonido
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Faxmoden
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Módem es el dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas
(modulación) y viceversa
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Pila o Bateria
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La pila es una pequeña batería de 3v |
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Puerto USB
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El Bus Universal en Serie (BUS) más conocido por la sigla USB,
es un bus estándar industrial que define los cables,
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Puerto Ps2
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El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de
ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para
conectar teclados y ratones.
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Puertocom1
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Un puerto COM1 es un puerto serial en una
computadora, que es una ranura que permite que los dispositivos periféricos
como un ratón o un módem se conecten a la computadora a través de un cable.
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Tarjeta
sintonizadora de televisión
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Una tarjeta sintonizadora de televisión
es un periférico que permite ver los distintos
tipos de televisión en el monitor de computadora.
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High-Definition Multimedia Interface
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High-Definition Multimedia Interface o HDMI es una norma de audio y vídeo
digital cifrado sin compresión apoyada por la industria para que sea el
sustituto del euroconector.
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